Guia para Phantom Assassin – Como se livrar de um assassinato

Quer matar com um tiro no Dota 2? Phantom Assassin é a heroína para você. Reunimos um extenso guia sobre como jogar com ela.

Guia para Phantom Assassin – Como se livrar de um assassinato

Simplesmente não há sentimento melhor do que dar apenas um tiro e matar seus oponentes. Esta satisfação está encapsulada em DOTA 2 por ninguém menos que a Phantom Assassin. Fiel ao seu nome, Phantom Assassin se destaca por entrar e sair de lutas e esquartejar seus inimigos com sua explosão física insana.

Embora seu kit possa parecer simples, este canhão de vidro tem muito mais nuances do que a maioria pode considerar. Para ajudá-lo a avançar em seu caminho até o topo, elaboramos este guia para Mortred, a Phantom Assassin. 

Phantom Assassin
Incrível arte de Phantom Assassin por Stanley “Artgerm” Lau

Skill Build da Phantom Assassin

Assim como em nossos guias anteriores, se você quiser ler sobre as habilidades do herói em profundidade, pode verificar a página da Wiki de Dota 2. Aqui, vamos nos concentrar em dicas e truques que ajudarão você a aproveitar ao máximo o kit da PA.

Felizmente, a forma que você sobe o nível das habilidades da PA vai ser a mesma em todos os jogos: maximizar a Adaga Sufocante (Stifling Dagger) primeiro, pois é uma habilidade boa na lane. Utilizar 1 value point em Ofuscada (Blur) no nível 4 e deixar o Ataque Fantasma (Phantom Strike) no máximo logo em seguida, pois isso o ajudará a fazer farm mais rápido. Utilize a sua ultimate sempre que estiver disponível, porque com a PA, queremos todos esses ataques críticos! 

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Stifling Dagger (Q)

Adaga Sufocante – Stifling Dagger (Q)

Essa capacidade é o pão com manteiga da PA. Em um mundo ideal, uma adaga = uma assistência em uma morte, mas enquanto isso, aqui estão algumas coisas que você deve saber sobre a habilidade.

A Adaga Sufocante é o que permite a PA acertar e empurrar seus oponentes sem muito compromisso. A Adaga não tem apenas o Impacto Verdadeiro (o que significa que ignora a evasão), ela também aplica efeitos de acerto, como seu crítico, golpes, efeitos negativos de armadura e outros. A habilidade também dá uma visão prolongada do alvo, permitindo que você siga com um Ataque Fantasma (Phantom Strike) se o engajamento parecer bom.

No estágio inicial do laning, a habilidade é uma ferramenta útil para o farming. Entre acertar creeps fora do alcance de ataque ou assegurar difíceis golpes finais sob a torre, o baixo tempo de resfriamento e custo de mana significam que você pode utilizá-la quantas vezes quiser. Se você quiser trabalhar bastante, certifique-se de lançar a Adaga Sufocante do nevoeiro para evitar que seus oponentes da lane recebam cargas de Graveto Mágico (Magic Stick) grátis.

É importante notar que a Adaga Sufocante pode ser utilizada em unidades com imunidade mágica (mas o efeito de retardo não). 

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Phantom Strike (W)

Ataque Fantasma – Phantom Strike (W)

Assim como todos os seus outros feitiços, o resfriamento ridiculamente baixo do Ataque Fantasma permite que a PA jogue como uma verdadeira assassina. O feitiço dá velocidade de ataque bônus quando usado em um inimigo – perfeito para aumentar as chances de um ataque crítico ou apenas para ficar um pouco mais rápido!

E assim como a Adaga Sufocante, o Ataque Fantasma também atravessa a imunidade mágica – então não deixe aqueles heróis BKB fugirem!

Além de pular em alvos de backline frágeis, você também pode usá-lo em aliados para sair de situações perigosas. Certifique-se de comunicar aos seus aliados quando quiser utilizá-la dessa forma, para que possam se posicionar de acordo.

Observe que o Ataque Fantasma não pode ser usado para se deslocar ou desviar de quaisquer projéteis, ao contrário, digamos, de um Translocar (Blink) do Anti-Mage (embora um uso oportuno do Ofuscada (Blur) possa deslocar ativamente esses projéteis). 

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Blur (E)

Ofuscada – Blur (E – Passiva)

Essa habilidade é o que dá à PA uma boa combinação de carry-to-carry padrão. Embora a própria heroína seja um alvo de eliminação fácil, a quantidade ímpia de evasão significa que os oponentes simplesmente não podem acertar você. É claro que isso muda quando eles conseguem um Monkey King Bar (MKB), mas é um investimento pesado para os oponentes fazerem.

Isso torna a PA muito forte contra heróis que não constroem MKB naturalmente (como Anti-Mage, Specter, Luna) porque os força a gastar 5000 de ouro em um item que eles realmente não querem.

Como mencionado acima, a habilidade pode ser ativada para evitar feitiços e ataques automáticos à distância se cronometrado corretamente. Também pode ser muito desorientador e chato de se jogar contra, então use-a após o salto inicial para ganhar alguns segundos.

Quando ativada, ela torna a PA impossível de ser vista, essencialmente “invisível” no jogo (e no minimapa). Essa invisibilidade é única, porém, e só pode ser quebrada por um inimigo dentro de um certo alcance da PA. Como tal, mesmo os Observadores ou Sentinelas não serão capazes de ver o seu herói. Os oponentes serão capazes de ver os creeps que você estiver matando se eles tiverem visão na área, portanto, tenha cuidado com isso.

Nota: Ofuscada pode ser usada como um “sistema de alarme” – porque quando você está utilizando a habilidade e então ela termina repentinamente, significa que um herói inimigo está por perto. 

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Coup de Grace

Coup de Grace (Ultimate)

Não há muito a dizer sobre essa habilidade, é a que permite que a PA faça o trabalho. O imenso aumento no dano crítico é sua característica definidora como um herói carry

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Fragmentos de Aghanim: Fan of Knives

Esta recente adição à Phantom Assassin permite que ela elimine heróis que anteriormente tinham passivos desagradáveis. Heróis notáveis incluem Tidehunter, Spectre e Bristleback. A quebra da Área de Efeito com a Fan of Knives torna-a difícil de errar e ajuda a PA a cortar até mesmo o mais resistente dos alvos. 

Talentos da Phantom Assassin – Quais escolher e por quê?

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Lvl 10: -2 segundos de resfriamento para Adaga Sufocante vs +175 de Vida

A maior fraqueza da PA é em ataque mágico, então qualquer aumento em seu HP é bom. Não se preocupe com o resfriamento da Adaga, pois ele já está baixo o suficiente. 

Lvl 15: +250 de alcance para Ataque Fantasma vs 12% de Roubo de Vida

Roubo de vida em um carry? Deve ser uma escolha fácil! ERRADO! Continue orando para conseguir sua Máscara Possuída e escolha alcance para Ataque Fantasma. Esse talento permite que a PA pule a backline com facilidade e tenha um impacto de jogo muito maior do que o Roubo de Vida de 12% jamais poderia ter. 

Lvl 20: +35% de Evasão com Ofuscada vs -3 de Corrupção de Armadura

Geralmente 3 de Corrupção de Armadura é o caminho a percorrer aqui, já que mesmo aumentando a Evasão, a Phantom Assassin continua sendo contra-atacada por MKB. No entanto, se seus oponentes não podem pagar por um MKB / não estão construindo (o Senhor sabe a razão), aumentar a evasão da Ofuscada o torna quase intocável. 

Lvl: 25: Golpe Triplo de Adaga Sufocante vs +7% de chance para Coup de Grace

Seu principal objetivo como PA é derrubar alvos um por um, e aumentar a chance do Coup de Grace o ajudará. O Golpe Triplo de Adaga Sufocante parece legal em teoria, mas geralmente não é muito bom, a menos que você esteja apostando em reduzir lentamente seus oponentes. Você realmente só quer isso quando não puder se comprometer em lutas com segurança, no entanto. 

Como guiar PA durante todo o jogo

Mais do que a maioria dos outros heróis, é uma boa tomada de decisão que cria ou destrói uma boa Phantom Assassin. Saber onde farmar, quando entrar, como contornar seus oponentes – tudo isso é essencial para dominar o herói. Aqui está uma orientação aproximada sobre como guiá-la ao longo da partida. 

Phantom Assassin no Early Game

Do início ao meio do jogo é onde a Phantom Assassin é mais fraca. Farmar e acertar os timings dos itens deve ser sua prioridade.

Embora seu dano não seja tão explosivo no início, ela tem lentidão com Adaga Sufocante e um teletransporte com Ataque Fantasma. Com a ajuda de aliados, garantir mortes aqui e ali não está fora de questão. Seu kit realmente se destaca quando combinado com suportes que têm controle e um pouco de dano extra, como Grimstroke. 

Se você sentir que a combinação de sua lane está a seu favor, sinta-se à vontade para incomodar fora do offlaner do oponente. Esteja ciente de que se os inimigos tiverem Graveto Mágico, cada adaga é gratuita (a menos que você a jogue do nevoeiro). Tenha isso em mente quando for atrás de abates.

Se você está enfrentando uma partida difícil, recue e acerte por último com a Adaga Sufocante. 

Itens para Lane

Os primeiros itens são muito importantes na PA, e você deve variar sua escolha com base no que você precisa. Graveto Mágico é quase sempre bom, mas pode ser ignorado em certas partidas. Se você está enfrentando muitos inimigos, mas com baixo potencial de abate, um apressado Anel de Vida irá ajudá-lo. Se você está contra um combo de lane que pode ameaçar matá-lo, uma Bota de Velocidade pode mantê-lo fora de perigo. Geralmente, porém, uma Braçadeira Élfica é melhor antes das Botas, pois permite que você acerte com mais força e com mais velocidade. Mais dano equivale a mais últimos golpes, baby. 

Bons jogadores de PA dispensam a Tiara Assombrada!

Finalmente, você PODE construir uma Tiara Assombrada em lanes onde o último acerto está difícil, mas tente evitar isso tanto quanto possível, pois é essencialmente ouro desperdiçado indo para o mid game. 

Fase de separação de Laning (7 a 10 minutos)

Quando as lanes começam a se dispersar, sua próxima tarefa é identificar onde farmar. Suas opções geralmente são entre se teletransportar para a trilha avançada (offlane), ficar na trilha segura (safelane) ou ir para a jungle. Embora PA não seja tão ruim para jungle, a situação ideal é ocupar uma lane, então jungle deve ser seu último recurso.

Este é um processo prático para ajudá-lo a avaliar as opções:

A combinação em sua safelane está se tornando problemática? Se você está contra um Timbersaw ou Doom, que podem mergulhar e matá-lo, saia desta lane.

Se a equipe inimiga está se aglomerando em torno de sua torre na safelane com o Siege Creep, provavelmente é hora de pular fora também.

Basicamente – a menos que a safelane permaneça segura, é melhor sair de lá. Você também pode alternar entre jungle e lane, mas preste atenção às rotações. A equipe inimiga QUER destruir sua torre da safelane, então não deixe que eles te levem também. 

Phantom Assassin no Mid Game

No meio do jogo, você tem dois objetivos: obter seus itens principais e permanecer vivo.

Comprometimento Suave

Comprometimento Suave (Soft committing) é um conceito importante para jogadores de PA. A ideia de soft committing é essencialmente partir para uma briga em equipe, mas nunca se colocar em risco de morte. Isso significa ficar à espreita, atirar adagas em heróis fracos ou pular em um suporte que saiu da posição. O tempo todo, nunca se tornando um alvo. Tente esperar que sua equipe atordoe ou isole os heróis antes de entrar em ação. 

Isso pode parecer muito estranho se não estiver acostumado e pode parecer que você está jogando com medo ou simplesmente vendo seu time morrer. IGNORE ESTES SENTIMENTOS. Como uma PA de início de jogo, você pode facilmente morrer para 1 atordoamento se for pego e isso vai desacelerar seu farming, podendo levá-lo a perder a partida.

A luta ideal em equipe no início/meio do jogo para uma PA é chegar um pouco tarde – limpar uma matança ou duas e voltar para o farming. No final do dia, PA é um herói em relação ao tempo dos itens – qualquer coisa que retarde seu farming pode acarretar em perder o jogo. 

Onde Farmar

Como regra geral – você desejará farmar nas lanes o máximo possível (especialmente antes de concluir a Fúria de Batalha). Na maioria dos jogos, o seu offlane será o local mais seguro para o farm. Farmar neste ponto lhe dará acesso a alguns acampamentos na jungle e permitirá que você volte para o início, se necessário. 

PowerSpike da PA

PA's power spike: Desolator

Desoladora

PA torna-se particularmente forte quando ela termina sua Desoladora, pois permite que cause danos insanos e quase mate instantaneamente qualquer um com um combo Adagas + Ataque Fantasma (especialmente suportes).

Lembre-se de que, embora cause muito dano, você não aguenta tanto sozinho – ainda. Continue a se comprometer suavemente durante as lutas, a menos que elas estejam claramente a seu favor. 

Pa's power spike: Black King Bar

Bastão Preto da Realeza + Desoladora

Depois de ter um BKB e uma Desoladora concluídos, este é o seu melhor momento, pois você provavelmente será o herói mais poderoso do jogo. Você causará um dano insano enquanto for imune a atordoamentos e a danos mágicos (as maiores fraquezas da PA).

É Hora De Ir! Com o BKB, você quer lutar com sua equipe, assegurar a morte de Rosh (que morre facilmente porque você tem Desoladora) e derrubar torres após lutas em equipe bem-sucedidas.

Diga à sua equipe para comprar uma smoke (ou compre você mesmo) – procure um bom combate que o deixará abater Rosh logo em seguida. Ter o Aegis na PA é algo extremamente poderoso, pois permite que ela se comprometa mais nas lutas – explodindo um alvo e começando a luta da maneira certa!

Novamente, você pode ser forte, mas a PA não é invulnerável – você ainda pode ficar atordoado e ser abatido – então tente não desperdiçar o BKB no início de uma luta ou ficar muito ganancioso com ele. Usá-lo de maneira eficaz pode ser o equilíbrio entre esses dois – com alguns jogos de prática, você pegará o jeito.

Uma dica para o uso eficaz do BKB é identificar quais feitiços os oponentes possuem que o impedirão de fazer o que deseja. Preste atenção para aqueles feitiços específicos e utilize o BKB para desviá-los e evitá-los. 

Phantom Assassin no Late Game

Phantom Assassin é forte no final do jogo, pois você ameaça conseguir matar heróis instantaneamente com ataques críticos e adagas. No entanto, no ultra late game, a PA pode cair e ela requer um alto nível de consciência para o jogador ter sucesso.

Em um jogo ideal com Phantom Assassin, você não chegará ao ultra late game, pois terá encerrado o jogo (ou levado sua equipe para uma grande vantagem) usando seus timings com Desoladora e BKB.

Ao contrário do mid game em que você quer realmente participar, matando um herói adversário e lutando em um 4v5. A PA no late game terá que ser um pouco mais disciplinada.

Deixe os iniciadores de sua equipe começarem a luta. Identifique quais heróis inimigos precisam morrer primeiro (por exemplo, um Invoker que controlará sua equipe, um AA que fará uma explosão de gelo em você, entre outros) e tente pular NESTES heróis. Trocar seu uso de BKB pela morte de um inimigo chave é algo ok de se fazer. 

Se você se pegar investindo em um alvo, usando BKB e NÃO matando – você pode estar em apuros. A MAIORIA dos heróis deve morrer com um atordoamento abissal ou com a ajuda de Anulador (Nullifier).

Fique de olho em itens como Disco de Éons e Cetro Fantasma, que irão arruinar seu plano. Heróis que podem salvar outros heróis também podem ser um grande problema para PA. Estamos falando do Shadow Demon com seu Disrupção, Winter Wyvern e seu Abraço Gelado, OD, entre outros – porque se eles jogarem corretamente – eles irão prevenir você de abater um herói. 

Quais itens construir para a Phantom Assassin?

Phantom Assassin's Starting Items: Quelling Blade, Magic Stick, 1 Set of Tangos, 2 Branches and a Faerie Fire.
Itens iniciais de Phantom Assassin

Itens Iniciais:

Machado Supressor, Graveto Mágico, 1 set de Tangos, 2 Galhos de Ferro + Fogo de Fada.

Phantom Assassin's Early Game Items: Magic Stick, Treads, Orb of Corrosion, Ring of Health and Quelling Blade.
Itens de Phantom Assassin no early game

Itens do Early Game

Graveto Mágico -> Coturnos do Poder (Agilidade) -> Orbe da Corrosão (Opcional) -> Comece a construir Fúria de Batalha. (Já cobrimos a importância de escolher quais itens do early game construir e quando.)

Sempre confiável: Fúria de Batalha

Battle Fury is a core item on Phantom Assassin in 95% of games.

Fúria de Batalha é um item chave para a PA, pois permite que ela faça farm em velocidade incrível. Em primeiro lugar, tem grande sinergia com seu crítico, permitindo que ela derrube ondas ou acampamentos inteiros. Phantom Strike também funciona como uma ótima ferramenta de farm, permitindo que a PA pule para os acampamentos. Fúria de Batalha ajuda com tudo isso, pois fornece dano e regeneração de mana.

Existem situações específicas em que pular a Fúria de Batalha pode ser bom – como quando você tem um Magnus em sua equipe. Mas, geralmente, recomendamos que você a tenha. Isso reduzirá as chances de você ser ultrapassado pelo carry inimigo. Além disso, quem não gosta de abrir o caminho pelos inimigos? 

Phantom Assassin.
Itens principais de Phantom Assassin

Itens Principais – Desoladora ou BKB primeiro?

Fúria de Batalha -> Desoladora -> Bastão Preto da Realeza -> Esmagador de Crânios

Já que recomendamos construir a Fúria de Batalha – a pergunta mais importante se torna: “Você tem tempo para uma Desoladora antes de pegar o BKB?”

Comprar o BKB antes de uma Desoladora parece chato e triste, mas às vezes esse é o preço da vitória. O BKB inicial permitirá que você participe de lutas em equipe com menos chance de morrer. Também não desacelera seu farming significativamente – uma vez que você já tem a Fúria de Batalha. E, finalmente, uma PA com apenas Fúria de Batalha e BKB ainda causa MUITO dano – então não se preocupe com isso.

No final de tudo – só você pode responder a esta pergunta e a resposta mudará dependendo da partida e da equipe em que você está. Mas aqui estão nossas dicas:

O time inimigo tem muito impulso? Geralmente, se o inimigo pode tomar suas torres rapidamente – você terá menos espaço para farmar, portanto, menos tempo para conseguir certos itens antes de ser forçado a lutar. Nesse caso, obter o BKB antes da Desoladora é provavelmente o caminho a ser percorrido.

A equipe inimiga tem muito dano/atordoamento mágico? Se sim, então possuir um BKB antes de Desoladora é obviamente o caminho a percorrer.

Tudo isso mudará dependendo da velocidade de seu farming, dos heróis que compõem sua equipe e assim por diante. Então, apenas teste algumas vezes e veja o que funciona para você. A coisa mais importante a se notar é: AO FICAR EM DÚVIDA – APENAS PEGUE O BKB PRIMEIRO. 

Toques Finais

Abyssal Blade - it's pretty much a must have on Phantom Assassin.

Lâmina Abissal (Abyssal Blade): Depois de terminar seus itens principais – 95% das vezes, a Lâmina Abissal será sua próxima compra. O atordoamento garantido geralmente dá à PA tempo suficiente para matar completamente um alvo. 

Satanic - also a very standard and strong item choice for Phantom Assassin.

Satânico (Satanic): A grande quantidade de dano que a PA pode causar permite que o roubo de vida basicamente a cure totalmente com um dano crítico. O ativo básico é sempre útil. Uma opção geralmente segura 

Nullifier - a great item for Phantom Assassin that helps deal with pesky supports.

Anulador (Nullifier): Se você está tendo problemas para abater suportes devido aos incômodos causados por Cetro Fantasma/ Capas Cintilante/ Cajado de Força. O anulador também causa muitos danos!

Observação: Embora a maioria dos feitiços e itens possam ser eliminados com o Anulador, alguns outros como o Abraço Gelado (Cold Embrace) de Wyvern NÃO PODEM ser eliminados. Lembre-se disso ao iniciar uma luta. 

Cetro de Aghanim (Aghanim’s Scepter): Se você não está tendo problemas para matar pessoas e não está preocupado em ser abatido – este é o item perfeito para ganhar ainda mais. Torna a habilidade Ofuscada (Blur) pronta para ser lançada instantâneamente e atualiza todos os seus resfriamentos depois que você consegue um abate.

Bastão do Rei Macaco (Monkey King Bar): Compre se o carry inimigo estiver construindo Borboleta (Butterfly) ou se você estiver contra heróis com muita evasão, principalmente – Windranger. 

Sange e Yasha (Sange And Yasha): Um bom item contra inimigos com habilidades de atordoamento pesadas, pois dá resistência ao status. Funciona muito bem com Satanic. 

Fragmento de Aghanim (Aghanim’s Shard): Fornece uma mecânica de quebra que é boa contra heróis como Timbersaw, entre outros – também causa uma quantidade razoável de dano. 

Esfera de Linken (Linken’s Sphere): Só é necessária se você estiver atordoado em uma cadeia de cem para zero. Sempre bom contra Dooms, por exemplo. Você nunca deve se apressar para conseguir este item, apenas faça isso no final do jogo. 

Rapieira Divina (Divine Rapier): A escolha principal para finalizar qualquer partida. No ultra late game, a PA fica bem difícil de se jogar. Se você ainda não ganhou, apenas seja feliz com uma rapieira. A quantidade insana de dano permitirá que você abata oponentes, o que é realmente a maior vantagem da PA nesse ponto. 

Assassinatos em seu melhor

Esperançosamente, se você seguir nosso guia, você estará ganhando partidas com facilidade ou, pelo menos, se sentindo um pouco mais confiante jogando com a Phantom Assassin. No entanto, ganhando ou perdendo, Phantom Assassin é um herói complicado, mas muito recompensador de se jogar. De qualquer forma, quem não gosta de dar um tiro certeiro em seus inimigos?

Embora a PA nem sempre seja uma carry top tier no nível mais alto de jogo em cada meta, o potencial de matar seus oponentes com apenas um tiro é algo que nunca mudará sobre ela, e é o que a torna tão divertida.

Nós transmitimos quase tudo que sabemos sobre Phantom Assassin, então pegue nosso conhecimento e faça aqueles suportes idiotas desinstalarem o Dota 2.

Desejamos a você o favor de RNG-esus, bons timings com os itens e danos críticos por dias.

Se você é novo no DOTA 2, pode conferir o nosso guia mostrando os cinco melhores heróis de Dota 2 para iniciantes aqui!

Fique ligado em esports.gg para mais guias com todos os seus heróis favoritos.

Este guia foi escrito por TCGDota e Permasneeze

Tradução: Alexandre Barker